2021년 10월 4일 밸런스 관련 건의사항
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2021년 10월 4일 밸런스 관련 건의사항
호두
밸런스
1
1,659
2021.10.04 15:54
1. 수배에 따른PVP시 차등 데미지 건의
수배X = PVP시 데미지 50%
수배1단 = PVP시 데미지 80%
수배2단 = PVP시 데미지 100%
이런식으로 수배 단계에 따른 차등을 주었으면 합니다.
2. 무기 밸런스 관련 - 기본스팩에 따른 무기 밸런스관련건의 (인챈에 따른 데미지 잘 맞춰진거같음)
기본상점무기 < 제작무기(요정/다엘)-쉬움 <이벤트용 <제작무기(요정/다엘-어려움, 기사-싸울) 의 벨런스를 맞추어 주셨으면합니다(pvp기준)
ex) 9일본도 < 7싸울 < 9레이 ≤ 8싸울 <10일도 <10레이 ≤ 9싸울
8장궁 ≤ 7사이하 ≤ 9사냥꾼활 < 9크로 < 9이벤트활 < 8사이하 ≤ 9장궁/흑빛의활 < 10사활 < 10크로 < 10장궁/흑빛의활 ≤ 9사이하
다마이도류<이벤트이도류<제작2단계이도류
※ 이벤트 장비관련 추후 수정하신다니 일단 대기중입니다※
3. 바포메트시스템(?)
이건잘몰라서... 카오일때 뭐 추뎀인거같은데 카오 매리트가 없는거같다는 이야기가 많이나와서... 라우풀은 템드람X 카오틱은 템드랍되니
거기에 대해 좀 쌔게 해달라는거같은데..
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Comments
최고관리자
2021.10.04 17:49
1. 수배는 너무 강제성이라서 아데나 없으면 필드를 참여하지 못하는 상황이 있습니다.
2. 기본상점무기 < 제작무기(요정/다엘)-쉬움 <이벤트용 <제작무기(요정/다엘-어려움, 기사-싸울) 이미 이런식으로 되고 있는형태라 따로 수정할 건 없어보입니다
3. 바포 시스템은 검토 해볼게요
1. 수배는 너무 강제성이라서 아데나 없으면 필드를 참여하지 못하는 상황이 있습니다. 2. 기본상점무기 < 제작무기(요정/다엘)-쉬움 <이벤트용 <제작무기(요정/다엘-어려움, 기사-싸울) 이미 이런식으로 되고 있는형태라 따로 수정할 건 없어보입니다 3. 바포 시스템은 검토 해볼게요
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